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动画制作

把原理、装配和产线讲清楚。内部结构怎么动、零件按什么顺序装、工序怎么走,做成能直接给客户、展会或培训用的动画,不用现场比划。

做什么

四种片子,对付四种场合

投标要看得懂结构,销售要看得懂卖点,生产要看得懂工序,培训要看得懂怎么装。

01 / PRINCIPLE

产品原理动画

用剖切、半透明和局部放大讲内部结构、传动关系和工作流程,回答「它到底怎么工作的」。

  • 剖切
  • 传动
  • 工作流程
02 / ASSEMBLY

装配与拆解

按真实装配顺序拆开再装回,配合爆炸图标注零件与顺序,用于装配工艺和售后培训。

  • 爆炸图
  • 装配顺序
  • 培训
03 / PROCESS

工艺流程动画

从毛坯到成品,按工序演示加工步骤,标出设备、工装和关键参数,比工艺卡直观。

  • 工序
  • 设备
  • 参数标注
04 / LINE

产线与场景

设备、工位、物流按厂房尺寸布置,演示节拍和动线,用于方案汇报和投标答疑。

  • 车间布局
  • 节拍
  • 动线
交付

成片之外,素材也一起给

制作软件C4D / UG
成片MP4 · 1080p / 4K
后期可配字幕与配音
素材分镜 · 关键帧静帧
  • 成片(可指定比例与时长)MP4
  • 带透明通道的素材,便于二次剪辑MOV
  • 关键帧静帧,可用于画册与网页PNG
  • 分镜脚本与镜头说明PDF

成片之外给透明素材,客户以后换配音、换字幕、剪短版都不用重新渲染。

怎么做

先定分镜,再谈渲染

脚本与分镜

定讲什么、给谁看、多长,分镜确认后才开始做。

模型与材质

用现有三维模型,补细节、上材质和光照。

镜头与动画

按分镜做镜位、拆装与运动,先出低清预览。

渲染与交付

正式渲染、剪辑、加字幕配音,按平台出片。

工期和报价主要看三样:成片时长、模型精度、是否要合成实拍。这三样先定,别等渲染到一半再改。